En el 2004 llegaba a GBA una nueva y épica historia de nuestro legendario heroe Link en la que tuvimos que enfrentarnos al temible hechicero Vaati para derrocarlo y buscar el poder necesario para romper el pétreo hechizo que asolaba a la princesa Zelda. Con los poderes del fantástico gorro Minish, con el que Link podía reducir su tamaño a voluntad, debíamos explorar mazmorras llenas de secretos ocultos, resolver enigmáticos puzles o enfrentarnos a gigantescos enemigos hasta reunir las cuatro piedras elementales que tenían el fabuloso poder de restaurar la legendaria Espada Cuádruple capaz de dañar a su descendiente más poderoso...Un título de un apartado gráfico sublime y una jugabilidad excelente que es considerado una de las obras maestras de GBA.
7. Advance Wars 2: Black Hole Rising (2003, Intelligent Systems)
Una vez más la guerra volvía a estallar en nuestras GBA. La segunda entrega del clásico de estrategia militar que nos transportaba al territorio de Macro Land con el objetivo de ir ganando batallas mediante nuestras propias estrategias en los cuatro países: Orange Star, Blue Moon, Green Earth y Yellow Comet hasta llegar ante el Ejército de Black Hole y vernos cara a cara con el poderoso y vengativo Oficial Jefe Sturm. Una maravilla de título que nos deleitó con toneladas de contenido en forma de misiones belicas a punta pala, unidades de todo tipo y nuevos y sorprendentes poderes para los oficiales.

El primer juego de la saga
Mario kart que apareció por primera vez en una consola portátil y que de nuevo nos puso en la piel de la mascota de
Nintendo para competir contra siete personajes de la serie
Mario por trépidos circuitos. Uno de los juegos más adictivos de
Game Boy Advance que contaba con un modo jugador con tres modalidades diferentes de juego:
Mario GP,
Time-Trial y
Quick Race y un modo multijugador de lo más sorprendente que hicieron de
Mario kart Super Circuit una de las mejores competiciones portátiles en pleno asfalto de
GBA de todos los tiempos.

El entrañable erizo azul más famoso del mundo de los videojuegos aparecía por primera vez en la nueva portátil de Nintendo con un clásico plataformas y la esencia de sus juegazos de Mega Drive. Una vez más el malvado Dr. Eggman había robado las 7 esmeraldas del Caos para robotizar a los animales y dominar el mundo, por lo que Sonic ayudado de sus inseparables amigos Tails, Knuckles y Amy debían impedir que llevara a cabo sus maquiavélicos planes. Un título que nos envolvió en una aventura única en la que tuvimos que usar un montón de habilidades, recorrer a toda velocidad escenarios de lo más animados y coloridos derrotando a enemigos por doquier hasta llegar al maléfico Doctor y recuperar las poderosas gemas.

La primera aventura en GBA de la famosa y adorable bola rosada que nos dio cuerda para rato. Una nueva historia en la que la tranquilidad y la armonía en Dream Land dependían como siempre de Kirby ya que el malvado rey Dedede, no contento con robar la Varita Estelar y bañarse en la Fuente de los sueños dejando a todos sus habitantes sin sus sueños también rompió la varita en pedazos repartiéndola entre sus secuaces…Con un total de 8 fantásticos niveles a través de escenarios llenos de color y fantasía tuvimos que enfrentarnos a un jefe final para recuperar un trocito de la Varita Estelar y así devolver los sueños a Dream Land. Un título de una jugabilidad extraordinaria con un modo multijugador cooperativo de hasta 4 jugadores y un montón de minijuegos que hacían de Kirby: Nightmare in Dream Land una joya de GBA.